先把内容任务说清楚
制作游戏内容,先确认游戏规则、操作片段与讲述重点。带上文稿、参考和已有素材,确定平台画幅与时长。
操作特写与节奏切换,让游戏内容有临场感。
制作游戏内容、希望讲清操作、节奏与高光的创作者与品牌团队。
准备输入游戏规则、操作片段与讲述重点;文稿、可用素材、平台画幅与时长。
制作游戏内容,先确认游戏规则、操作片段与讲述重点。带上文稿、参考和已有素材,确定平台画幅与时长。
重点处理操作、节奏与高光,用游戏画面、重点标注和切点音效配合文稿;每个镜头都明确要讲清什么。
检查事实、原始画幅、字幕安全区与声音层次。镜头、MG、字幕和声音分轨保留,说清要改哪里,就能接着修改。
游戏画面、重点标注和切点音效组成的成片方案与可继续修改的工程。
继续可改选题角度、逐镜素材、信息顺序、字幕、MG与声音节奏。
下一步:带上你的输入与目标,预约说明制作范围、交付方式与修改需求。